Latihan 2 (STI)

1.      BAGIAN – BAGIAN KOMPUTER:

A.      Hardware

Merupakan komponen fisik pada komputer sebagai pendukung kinerja komputer, pengolah data, dan menampilkan input proses.

                                                              I.      Input: keyboard, mouse, scanner, FDD & kabel, CD - ROM

                                                            II.      Process: casing, power supply, motherboard, processor, memory, VGA card, I/O card, sound card, Modem, Heatsink, HDD, kabele

                                                          III.      Output: monitor, printer, speaker

B.      Software

Merupakan perangkat lunak (non fisik) berupa sebuah data yang mengeksekusi setiap perintah yang ingin dilakukan oleh user.

                                                              I.      OS: Windows, Mac OS, Linux, Debian

                                                            II.      Office Suite: Microsoft Office, Apple iWork

                                                          III.      Word Processor: Microsoft Word, Apple Pages

                                                          IV.      Spreadsheet: Microsoft Excel, Apple Numbers

                                                            V.      Presentation: Microsoft Powerpoint, Apple Keynote

                                                          VI.      Email Client: Microsoft Outlook, Apple Mail

                                                        VII.      Web Browser: Internet Explorer, Mozilla Firefox,

                                                      VIII.      IRC Client: mIRC, Snak

                                                          IX.      Bitmap Image Editor: Adobe Photoshop, GIMP

                                                            X.      Vector Image Editor: CorelDRAW, Inkscape

                                                          XI.      Desktop Publishing: Adobe InDesign

                                                        XII.      Audio Player: Nullsoft Winamp, GOM Player

                                                      XIII.      Video Player: WMP, Apple Quicktime Player

                                                     XIV.      Audio Editor: Adobe Audition

                                                        XV.      Video Editor: Adobe After Effects, Apple Final Cut Studio

                                                     XVI.      3D CAD: Autodesk AutoCAD

                                                   XVII.      3D Modeller: Autodesk 3D Studio Max, Lightwave

                                                 XVIII.      Game Content Delivery: Valve Steam

                                                      XIX.      Cache Cleaner Utility: Piriform CCleaner, CleanMyMac

                                                        XX.      Antivirus: Grisoft AVG

                                                      XXI.      Game: Cities Skylines, The Sims 4

                                                    XXII.      Text Editor: Microsoft Notepad, TextEdit

                                                  XXIII.      Advanced Text Editor: Sublime Text, TextMate

                                                 XXIV.      IDE: Microsoft Visual Studio, Apple Xcode

                                                   XXV.      Pemrograman: python, PHP, Java, C++, BASIC, COBOL, FORTRAN, Pascal

C.      Brainware

Adalah orang yang menggunakan, memakai, ataupun mengoperasikan perangkat komputer (manusia).

                                                              I.      Programmer

                                                            II.      Netter

                                                          III.      Pengguna komputer lainnya

 

2.      KEGUNAAN MASING – MASING BAGIAN SISTEM COMPUTER:

A.      Hardware

                                                              I.      CPU: pusat pengolahan data dan control segala perangkat inter/eksternal yang terhubung pada komputer.

                                                            II.      Input Unit: sebagai gerbang data dari luar menuju sistem komputer, bentuk – bentuk data yang telah diinput akan dikonversi menjadi kode biner sehingga dapat dibaca oleh memori utama.

                                                          III.      Output Unit: menghasilkan informasi yang merupakan hasil pemrosesan sistem komputer.

                                                          IV.      Storage Unit: data atau instruksi yang telah diinput pada sistem komputer melalui unit input akan di simpan di unit storage sebelum benar – benar diproses.

B.      Software

                                                              I.      System Software: mengontrol komponen hardware komputer yang memungkinkan teradinya interaksi antara hardware dengantipe software lain.

                                                            II.      Utility Software: menjaga dan melindungi sistem komputer.

                                                          III.      Application Software: software yang dipakai user untuk mneyelesaikan suatu tugas tertentu.

C.      Brainware: pengguna komputer

 

3.      CONTOH CARA PENYEBARAN INFORMASI DISERTAI SELURUH NAMA PERANGKAT YANG DIGUNAKAN DAN KEGUNAAN TIAP PERANGKAT:

A.      Cara Penyebaran Informasi Melalui Televisi

                                                              I.      Perangkat yang diperlukan:

a.      Televisi: untuk menampilkan tayangan informasi.

b.      Kabel: penyalur daya listrik ke komponen / perangkat yang memerlukan.

c.       Antena: sebagai penerima sinyal

d.      Penguat Sinyal: memperkuat tangkapan atau jangkauan sinyal antena.


Komentar

Postingan Populer